这是一个营销的时代。不管小米手机的性能如何让人诟病,雷布斯的营销功底还是威力十足的,预售搞得有模有样,订购总是时有时无的断货,还有铺天盖地的水军米粉,着实让人觉得小米赚足了“人气”。你方唱罢我登场,“小米”还在茁壮生长,“锤子”已是粉墨登场。顶着“乔布斯重新定义手机,罗永浩重新定义傻逼”的舆论压力,罗哥举起当年砸西门子的锤子,宣布正式进入智能手机界。从不断推迟的发布会,到永远买不到的现机,营销方式大张旗鼓,似乎对于营销的关注,远远大于产品本身性能。
这也算是IT界营销的“成功案例”吧,不过对于智能手机来讲,这种营销在苹果之后的确有“貂尾续狗”之嫌。令人新奇的是IT界的智能投影神画X1也拉开了 “互联网营销”的序幕,这是一个很好的市场营销案例,提出了新的营销命题:IT产品一定要采用互联网营销?让我们重新审视互联网营销的概念以及其成功的必要条件,看看神画X1是否拥有了这些成功的要素。
所谓“互联网营销”,指基于互联网平台,利用信息技术与软件工具满足公司与客户之间交换概念、产品、服务的过程,通过在线活动创造、宣传、传递客户价值,并且对客户关系进行管理,以达到一定营销目的的新型营销活动。互联网营销想要取得成功应该具有以下几个必备条件:
一、传播渠道是网络。网络营销有传播广、信息量大等特点,而且企业在网络营销投入的成本比传统营销模式要低很多。网络时代,互联网成了各种信息传播的载体,近几年网络营销方式发展渐渐成熟,消费者对网络营销也从刚开始的怀疑与不接受逐渐变成了信赖与喜爱。因此产品的互联网属性显得非常重要。试想,传统的生活必需品,柴米油盐采用互联网营销应该不会取得成功。智能手机,具有很好的网络属性。那么神画X1呢?毋庸置疑,它是在移动互联时代应运而生。首先,它是一款借助网络才能实现其观影、游戏、社交等功能的产品,所以离开了互联网,产品没有生命。其次,从公司的营销策略、销售渠道来看,神画X1的论坛办得有声有色,粉丝被亲切地称为“花蜜”,官方商城也在不断完善。无一不将网络放在第一位,网络特征非常明显。
二、有明确客户群体。无论是苹果还是小米或者锤子,都是研究潜在客户群体特征,了解客户想得到的内容,为创建内容提供方向。作为全球首台微型投影电脑,神画X1的客户群体特征十分明确,对新型智能终端抱有极大热情,年轻时尚、互联网经验丰富,追求执着,喜好新奇事物。可以说神画微型投影电脑X1的客户群体是比“果粉”、“米粉”、“锤粉”更加纯粹的消费者群体,更加专业、更加理性。
三、要有独创高质内容。针对用户群体的特点,创建高质量内容,能迅速的满足用户需求。苹果自身的生态系统,独特APP应用,小米的一骑绝尘的跑分,和不知真假的令人咋舌的价格这些都构成了互联网营销的核心内容。那神画X1呢?应该是其独特的虚拟触控人机交互技术和大画面的视觉体验,这种领先于KINECT的交互技术,人机对话毫无违和感,遥控器在手,一切操作简单方便。比液晶电视还要大几倍的视觉感观也构成了神画X1独创高质内容,这些是“互联网营销”得以成功的根本原因。
四、形式可多样化。文字、图片、视频、动画、漫画、游戏等等都可以作为内容的载体,将创建的高质量内容主题,分布在不同的载体,从而利于大规模传播。这一条件实际上是第一必要条件互联网性的延伸,只有在互联网上才能呈现出这么多的运行载体,智能手机在这个方面呈现出巨大的优势,全兼容、全平台的趋势越来越明显。对于投影来说,其兼容性、跨平台性虽然不及平板电脑和智能手机那般完善,但基本载体全部覆盖没有问题。神画X1支持无线WiFi、支持蓝牙,支持3.5mm音频端口。丰富的数据接口使神画X1实现了更多的影音拓展功能,将音频信号通过3.5mm音频端口输入到音箱上可营造影院般的视听体验。可以说形式上的多元化这条必备条件神画X1也轻易满足。
综上所述,通过对“互联网营销”的概念和必备条件的分析,全球首台投影电脑神画X1是互联网营销的准成功案例,其限量预售工程机可谓成功的第一步,但是热度能否持续,还要看营销造势的后招和产品本身的口碑,毕竟营销只是神画X1成功的一部分,最让人关注的还是其产品本身的极致设计与功能。
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