随着3D技术的出现,带给人们更加炫目、震撼的视觉体验,但是人们必须佩带特殊的3D眼镜才能看到立体效果,既耗材又不方便。为此,裸眼3D技术应运而生。
但是由于裸眼3D技术门槛高,牵涉到光栅、芯片、系统装配与整合等关键性技术,因此,在裸眼3D技术在应用方面始终是个难题。但是,近日,上海交大无锡研究院突破了裸眼3D技术解决方案及应用难题。
在4K超高清裸眼3D显示技术上,应用超多视点光栅设计技术,解决“死区”问题,实现自由视区观看,同时针对4K裸眼3D电视特点进行系统设计和用户交互设计,提升了裸眼3D电视的价值;在裸眼3D模组上,改变目前裸眼3D显示产业形态,将液晶面板、光栅、芯片等整合在一起,形成标准的类似于液晶模组的裸眼3D模组,降低了下游客户的技术门槛和成本。
在实际工作中,裸眼3D技术可以应用于数字沙盘、舞台表演当中,并取得了良好的反响。
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