浅谈电视音响录制与模拟技艺
更新时间:2010-1-18 10:09:42 编辑:温情 文章来源:AVglobals环球视听网 调整文字大小:【
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电视节目是由画面和声音两大基本元素构成的一种视听综合艺术,声音在电视节目中担负着重要的信息载体任务。电视声音作为视听艺术的重要表现手段,是在与画面的艺术组合中获得其独特的美学价值。电视声音的构成元素,包括语言、音乐和音响。
在电视节目的制作中,音响的创作与录制要受到主题和题材,以及编导对内容和个人风格的追求等诸多因素限制,不能由录音师或音响师们自由发挥。但是,以现代技术为基础,以画面形象艺术为听觉媒介,再现和表现社会生活环境的不同特征,又为音响的创作与录制提供了艺术创作的可能性。音响的录制是电视节目创作和制作过程中的一个重要环节,也是录音师和音响师在节目制作中必须完成的重要任务。一. 音响类型音响是指除了语言、音乐之外的电视声音中其他声音的统称。在现代视听艺术作品中,音响的作用甚至超过了画面的作用,特别是在立体声作品中就更为突出。它利用人们熟悉的声音,经过录音创作人员的认真构思与创造,制造出一个典型的声音环境,并在声音的流动中使受众体验到画面所提供的内容。设想一下,如果电视节目中缺乏音响,它怎样反映真实的生活呢?如何表现和塑造人物的性格和形象呢?这是无法想象的。
音响是电视作品的创作元素,除了动物和人发出的声音之外,大部分是充满宇宙的自然声音。这种声音其实就是自然界里,各种物体发出或产生的一种连续频谱的噪音,绝大多数是无周期,无规则的声音。
在电视节目应用中我们可以根据音响的发音属性把它分为以下几种类型:
1.动作音响
它是由人物或动物的行为动作所产生的声音,如人的走路声、劳动声、开关门声和动物的奔跑声等。
2.自然音响
自然音响是指自然界中现存的、非人类的行为而产生的声音。如山崩海啸、电闪雷鸣、风声雨声、大河奔流声和鸟叫虫鸣等。
3.机械音响
机械音响是指机器工作时所发出的各种声音。如工厂的马达声、机械的摩擦声、金属的撞击声、各种交通工具行驶中产生的声音、钟表的嘀嗒声等。
4.军事音响
军事音响是指和战争有关的各种军事装备工作时所发出的声音。如各种枪炮声、飞机的投弹声、各种爆炸声、子弹的呼啸声等。
5.特殊音响
特殊音响是指影视作品中的各种稀奇古怪的声音,它们是人为制造出来的非自然声音 或者是对自然声音经过音频效果处理后的声音。它们常用在动画片和科幻片中,用来塑造人物形象,烘托环境气氛等。
二. 音响的功能音响在电视节目中的造型表现功能。这个问题常常被人们忽视,认为在电视剧里只有人物对话和旁白就行了。其实,音响是表现故事情节发生、发展和塑造人物形象的重要元素。电视作品如果没有环境音响和背景音响的衬托,就像在与世隔绝的环境里说话。只有话剧才这样做,而话剧表演环境是在人们认可了,它的舞台场景是假定的情况下来欣赏的。而电视剧中缺少必要的环境音响效果,观众就会说它“假”而不真实。
音响的功能,首先是增加了故事场景的逼真性。让观众在听到主要人物对话的同时,也听到人物所在环境的音响,观众会觉得他看到的东西是真实可信的,更接近生活的。音响在电视剧里,它的重要性仅次于人物的对话声音。
为了要达到电视画面音响的真实性。因此,电视节目创作者对画面音响的表现功能,要有深入的了解。
1.音响的运动感
声音从小到大,表示运动物体由远而近,声音从大到小,表示运动物体远去。这是由于声音音量与音调的改变,使观众在听觉上产生声源移动的感觉。任何发声体在听者面前通过,声音都会随着二者相对位置的改变而引起音量及音调的明显变化(声学上称之为多普勒效应)。例如,当急救车鸣着警笛向听者驶来时,其警笛声的音调会逐渐提高,音量也逐渐增强;而从听者面前驶过那一时刻起,其音调又逐渐降低,音量也随之减弱。如果我们不注意音响这种现象,随便配上没有多普勒效应的声音,就会以错误的音响概念,给人造成音像配合失调的感觉,同时也失去音响的运动感。
2.音响的透视感
声音和画面的透视效果具有异曲同工的妙用,如声音的近大远小,近处的声音大而清晰,远处的声音小而模糊。音响的透视效果处理的好,能给画面的透视感、立体感提供很大的帮助。人们说话的声音,在喧闹的大街、集市、嘈杂的工厂车间,会听不清楚甚至根本听不见。在寂静的夜里,又有许多平时听不见的细小声音,会变的清楚而响亮。对于后一种情况人们容易注意到,电视剧里也是这样运用音响的,但是,前一种情况就容易忽视,如果把人物对话声与环境的音响声都处理成同样音量,就会造成画面的音响失去真实性,也会造成画面影响缺少透视感。
3.音响的距离感和层次感
人体和车辆从前景到远景的纵深运动或由远景驶到前景位置的纵深运动,都会产生在不同距离上的音量变化,这一音量上的变化,可以增强观众对画面音响的立体感。人体和车辆的纵深运动造成声音的运动距离感变化,可以增加画面立体感的真实性。声音和画面物体的运动感应该是一致的。如果画面里的人物和运动物体,处在前景、中景、远景的不同位置,还有的已经走出画和尚未入画的运动物体,声音应该有层次感。画面声音应该由近处的声音、远处的声音和画外的声音,构成一幅声音的全景图。音响师在设计声音的纵深层次时,应该像构思画面的层次感一样仔细,要具有很强的逻辑性。
4.音响能传达信息
人们常常错误的认为只有语言是信息符号。其实人们的一举一动,发出的音响都可能是 有效的信息符号。人在高兴时步履轻快,悲伤时步态沉重;从敲门的声音可以判断出来者是彬彬有礼之人,还是粗鲁无礼之徒;从门外散乱的脚步声中可以分辨出大致的人数;天上的雷声,远处的枪炮声,车辆的响动声,都可以给人一定的音响信息,这是视听艺术不可缺少的重要元素。
5.音响产生联想
人们对某些音响信息会产生一种固定的联想。例如,画面上是一个非常漂亮的城市全景,但是随着镜头的推近,从画面上传来警车的警笛声,观众会立刻产生联想,这是一个不安全、不稳定的城市。因为,警笛声表达了该城市有犯罪案件的发生。所以当在电视作品中出现生活中同样的音响时就会使观众产生相应的联想。
6.音响能感染人的情绪
音响可以感染人们的情绪。音响是以真实的声音来调动人们的情感的。例如,表示热烈的欢庆场面,可以通过喜庆的锣鼓、欢乐的歌声、笑声、鞭炮声等综合在一起,形成一个欢乐的声音场面。这样的音响效果必定会感染观众的欢乐情绪。
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